L.A. Rush
Midway
PS2
Genere: Bling
Questo gioco ti piacerà, su una scala esatta, in rapporto diretto 1-a-1 su quanto ti piacciono i video hip-hop stile MTV Beats N Rhymes. Playas play the game, makin mad stacks, partying wit bitches in Maui... A proposito, avete visto il video delle Pussycat Dolls, quello con Busta Rhymes? Me lo sono registrato. Comunque se quella è la vostra idea del paradiso possiamo assicurarvi che questo remake del classico arcade racer della Midway farà sbattere la vostra mascella sul pavimento della vostra lowrider prima che possiate dire, “Bling Bling”.
R. ACETRAYTOR
Heroes Of The Pacific
Codemasters
PS2
Genere: Sparatutto Aeronautico
Come al solito questo gioco potrebbe essere più semplice e più divertente. Prima di tutto devi passare tre ore su un cazzo di tuition-level dove per tirare giù un aereo ci metti minimo 3 minuti. Inoltre la grafica è vecchia di tre anni. La giocabilità lascia un pò a desiderare - è tipo i pezzi in aereo di Grand Theft Auto San Andreas, solo meno divertenti. Già che siamo sulla Rockstar Games, dovrei dire qualcosa del loro nuovo gioco, The Warriors (che esce a fine Ottobre). Sembra una specie di versione mega-guerrigliera del classico dell’inizio anni ’90. Ne abbiamo visto un pezzo di recente, e la grafica sembra bella pulita, il divertimento bello violento, e il fattore giocabilità con amici ubriachi bello alto.
Resident Evil 4
Capcom
Gamecube, PS2
Genere: Horror
Quand’è che i giochi hanno ricominciato a essere così ben fatti? Sono mesi che butto via la mia vita passando ore a giocare a Happy Shopper 5 e Extreme Golf per poi lamentarmene in questa rubrica.
A essere sinceri sono stati in molti a farsela addosso quando è uscito quest’ultima installazione della serie Capcom. Però io non mi fidavo: i vecchi Resident Evil, seppur avessero delle belle idee di base e alcuni momenti davvero paurosi e tesi, erano anche talmente pieni di tante di quelle cose completamente sbagliate che tutta l’eccitazione culturale intorno a questo fenomeno mi sembrava un pò esagerata.
Forse perchè quando provi a rivisitare questi vecchi “classici” ti viene da chiedere come cazzo fosse possibile starsene lì seduti, annoiati a morte, aspettando la fine di quella parte dove cammini da solo per la casa per 6 ore, sbadigliando e piangendo ogni volta che dovevi sorbirti quella cazzo di schermata di caricamento con la porta che si apre.
E per cosa poi? Per vedere Nemesis apparire ogni 7 ore per ammazzarti senza pietà, dato che non avevi una cazzo di munizione in tutto lo zaino? O solo per trovare la porta giusta per la chiave con il rubino che cade dal quadro sopra il caminetto dove tutti i quadri andavano messi in ordine cronologico? Fantastico.
E’ ovvio che i tizi dietro gli ultimi RE si sentivano un poco imbarazzati, vista la eccellente qualità di altri prodotti usciti di recente tipo GTA:SA o God Of War. Allora hanno preso elementi da tutti i vecchi film dell’orrore e gli hanno mischiati tutti insieme in questo classico moderno dalla grafica orgiastica e dall’azione davvero paurosa.
I fan del genere noteranno citazioni da Lo Squalo, La Mosca, Il Villaggio dei Dannati, Non Aprite Quella Porta, L’Alba Dei Morti Viventi, Zombie Flesh Eaters e altri. L’azione e i controlli sono più o meno 46,789 volte meglio di prima, e, cazzo a volte ci sono momenti dove davvero ti caghi sotto (per esempio quando appaiono i paesani dannati che ti costringono a barricarti in una cascina, solo per poi vederli entrare dalle finestre…. o quando appaiono i giganti muniti di sega elettrica. Minchia, che momenti). Ci ho giocato per tipo 4 giorni di fila dalla mattina alla sera e poi c’ho rigiocato di nuovo tutto dall’inizio altre tre volte. Benvenuti al gioco dell’anno.
SYRUP DAVIES