L.A. Rush
Midway
PS2
Genre: Bling racer
Du wirst dieses Spiel genauso sehr lieben wie all dieses Bling-Bling aus MTV Beats N Rhymes. Lauter Player, die einen auf dicke Hose machen und mit einem Haufen Nutten in ihren Villen in Maui wilde Partys feiern. Niggaz, die Gewichte stemmen und ihren erschossenen Brüdern Respekt zollen. Übrigens, wie wär’s mit diesem Pussycat Dolls Video feat. Busta Rhymes? Wenn das deine Vorstellung vom Paradies ist, dann wird diese Neuauflage von Midways Arcade-Racing-Klassiker dafür sorgen, dass dir die Kinnlade bis auf den Boden deines Lowriders runterklappt.
Heroes Of The Pacific
Codemasters
PS2
Genre: Kriegsflieger
Das hier hätte man mal wieder einfacher und viel spaßiger machen können. Man muss Ewigkeiten auf diesem nervigen Lernlevel spielen, wo es tatsächlich drei Minuten dauert, ein feindliches Flugzeug abzuknallen. Drei Minuten? Wenn dieses Spiel so authentisch sein soll, wie kann es sein, dass es so lange dauert, deinen Gegner zu killen? Was noch? Die Grafik ist drei Jahre alt. Das Gameplay erinnert an die Flugsequenzen aus GTA San Andreas, sie machen nur nicht so viel Spaß. Toll. Wo wir schon mal bei Rockstar Games sind, sie möchten, dass wir erwähnen, dass ihre Version von The Warriors (die bald heruaskommt) im Grunde ein erweiterte auf-die-Fresse-Version der alten Streets of Rage-Reihe aus den frühen 90ern ist. Wir haben es uns neulich mal kurz angeschaut, die Grafik ist supersauber, die Action superbrutal und der Spiel-es-besoffen-mit-Freunden-Faktor superhoch.
Resident Evil 4
Capcom
Gamecube, PS2
Genre: Action / Horror
Seit wann gibt es wieder gute Videospiele? Das ganze Jahr über habe ich mein Leben damit verschwendet, Scheiße wie Happy Shopper 5 oder Extreme Golf Wars zu spielen, und mich dann in dieser Kolumne darüber zu beschweren. Von diesem Spiel hier schwärmte natürlich jeder, aber ich war so übersättigt, dass ich dem ganzen Hype nicht glauben wollte. Die alten Resident Evil Spiele hatten einige ganz gute Ansätze und ein paar gruselige Momente, aber es waren einfach sooo viele Dinge schlecht, dass, egal wie dick Nemesis Eier auch sein mögen, weder der ganze Aufstand noch die Horden von sabbernden Fanscharen gerechtfertigt waren.
Heute fragt man sich, wie man es damals überhaupt aushalten konnte, stundenlang vor dem Bildschirm zu sitzen, zu Tode gelangweilt und in der vergeblichen Hoffnung, bald mal weiter als bis zu der Stelle zu kommen, in der man Ewigkeiten durch die Villa läuft und ständig diese beschissene Zwischensequenz mit der sich öffnenden und schließenden braunen Tür ertragen muss. Und wofür? Damit du einmal am Tag Nemesis zu Gesicht bekommst und er dich jedes Mal übelst verdrischt, weil du keine einzige richtige Waffe hast? Oder um den Schlüssel zu der Tür mit dem Juwel zu finden, der aus dem Gemälde über dem Kamin gefallen ist? Super. Die Leute hinter Resident Evil haben sich offenbar auch für die alten Spiele geschämt und das neue kurzerhand so gut gemacht, dass es neben God of War und San Andreas problemlos zu den besten Spielen aller Zeiten gezählt werden darf. Sie haben verschiedenste Elemente und Charaktere aus klassischen Horrorfilmen genommen und daraus einen eigenen gruseligen, ultra-brutalen Klassiker geschaffen. Die Horror-Fans unter euch werden bestimmt einige Szenen und Charaktere aus Der weiße Hai, Texas Chainsaw Massacre, Die Fliege, Zombie Flesh Eaters oder auch Jäger des verlorenen Schatzes wieder erkennen. Die Actionsequenzen und die Steuerung sind ungefähr 87,569 Mal besser als vorher und, wow, es gibt einige Momente, in denen einen wirklich diese unheimliche Panik überfällt, die man von gutem Horror-Entertainment erwartet. Ich habe dieses Spiel 28 Stunden lang ohne Unterbrechung gespielt und will immer noch mehr. Neben God of War ist es das Spiel des Jahres. Ach, scheiß drauf, es ist besser als God of War.
SYRUP DAVIES